«Kleine Wörter» sind die Wörter des Kernwortschatzes. Das sind die 200-300 am häufigsten verwendeten Wörter einer Sprache wie etwa «ich, du, nochmals, fertig, auch, weg, mehr, haben, können». Diese Wörter sind grundlegend für die Sprachentwicklung und eine gelingende Kommunikation.

Die Logopädin und Kommunikationspädagogin Ana Holenstein-Wyrsch hat dazu 2 Spielesammlungen herausgegeben.
Seit September 2022 ist das Leiterlispiel erhältlich.

Das Geschenk
zu Ostern

Elefant 4.02

Zu Ostern finden Sie hier unter dem Titel Elefant 4.02 den freien Download für das zweite Paket von Spielen; desmal sind es drei neue Wandspiele.

Falls Sie jeweils gerne informiert werden möchten, wenn die weiteren Downloads-Pakete zur Verfügung stehen, teilen Sie mir das bitte per Mail mit.

ELEFANT 4.02

Unter dem Titel «Elefant 4» stellt Ana Holenstein Spiele zum Entdecken und Üben von Kernwortschatz als freie Downloads zur Verfügung.

Die Download-Plattform wird nach und nach erweitert.

Das Download-Paket Elefant 4.02 enthält drei Wandspiele:

  • Spiel E4-39:
    Wandspiel Osterhase
  • Spiel E4-40:
    Wandspiel Ich kann das auch
  • Spiel E4-41:
    Wandspiel Urlaub II

Weitere Downloadpakete werden folgen.

Die Wandspiele

Diese Spiele sind für die grosse Kölner Kommunikationstafel im Format A1 konzipiert (A1 Kommunikationstafel©Sachse/Boenisch, fbz Universität Köln).
Die für die Spiele benötigten Randwortschatztafeln können Sie mit der Metacom-Desktop-Lizenz (siehe Seite 4) ausdrucken. Dann müssen Sie die Tafeln zuschneiden und laminieren, damit sie in die freie Fläche in der Mitte der grossen Kommunikationstafel passen. Am besten befestigen Sie die RWS-Tafeln in der Kommunikationstafel mit Klettpunkten.

als freier Downlad

Beispiel

Spiel 39 als Beispiel

 

Dateiformate

Die Spiel-Anleitungen stehen Ihnen als A5-Karten im Format PDF zur freien Verfügung.

Die den einzelnen Spielen zugehörigen Spieltafeln sind im Format METADF angelegt. Um sie zu verwenden, benötigen Sie eine Metacom-Desktop-Lizenz. Der Grund liegt darin, dass Metcom-Symbole von Annette Kitzinger einem Copyright unterliegen, das mit dieser Lizenz erworben wird.

Download

ZIP-File Zip-File ELEFANT4-02-DOWNLOAD

 

ELEFANT 4.01

Das Download-Paket Elefant 4.01 enthält drei Tischspiele, zwei davon sind Würfelspiele:

  • Spiel E4-36:
    Tischspiel König
  • Spiel E4-37:
    Tischspiel Geschenke
  • Spiel E4-38:
    Tischspiel Etwas passiert
Die Tischspiele

In diesem ersten Teil der Sammlung gibt es drei Spiele, welche mit der kleinen, von mir angepassten Kölner Kommunikationstafel © Sachse/Boenisch im Format A4 konzipiert sind und auf dem Tisch gespielt werden. Bei zwei Tischspielen kommt ein Würfel zum Einsatz.

Die A4-Tafel und die entsprechenden Randwortschatztafeln können Sie mit der Metacom-Desktop-Lizenz (siehe Seite 4) ausdrucken und die Tafeln anschliessend laminieren. Die einzelnen Randwortschatztafeln passen in die freie Fläche in der Mitte der A4-Kommunikationstafel. Dazu müssen Sie sowohl die A4-Tafel wie auch die Randwortschatztafeln mit Klettpunkten versehen.

Die Würfelpunkte finden Sie auf der Spielanleitung. Sie können diese ausdrucken, ausschneiden und auf einen Blankowürfel mit der Seitenlänge von 20 mm kleben.

als freier Downlad

Beispiel

Spiel 36 als Beispiel

  

Download

ZIP-File Zip-File ELEFANT4-01-DOWNLOAD

NEU erschienen
im Jahr 2022

Leiterlispiel

Das Leiterlispiel ist eine Folie, die auf der Kölner Kommunikationstafel (Format A3) befestigt wird. Die Tafel muss separat über die angegebene Bezugsquelle gekauft werden. Das Leiterlispiel kann ab zwei Mitspielerinnen und Mitspielern gespielt werden. Es hat zwei Ziele: Das spielerische Kennenlernen der Kölner Kommunikationstafel und das Entdecken des Kernwortschatzes.
Das Spielziel ist das Erreichen des Mäusehauses, indem man sich nach Würfelpunkten von einem Wort zum anderen vorwärts bewegt.

Wenn man «Leitern» hinauf- oder hinunterklettern kann, ergeben sich sinnvolle Wortkombinationen, welche einem den Sinn der kleinen Wörter entdecken lassen.

PDF Die Spielanleitung zur Ansicht.

Das Leiterlispiel kann direkt bestellt werden im Online-Shop von Active Communication.
Preis:
Leiterlispiel ohne Kölner Kommunikationstafel: CHF 29.90.
Leiterlispiel mit Kölner Kommunikationstafel: CHF 54.90.

Leiterlispiel

Leiterlispiel

SAMMLUNG 1
«DER ELEFANT»

Ab sofort lieberbar:

Auflage 3

mit 10 neuen Spielen
mit Wörtern zum erzählen

Die Spielesammlung «der Elefant» liefert Ideen für eine Kommunikationsförderung, die am Kernwortschatz ausgerichtet ist. Die 30 Spiele sind nach Kommunikationsfunktionen geordnet, und die Zielwörter jedes Spiels sind als Symbole* dargestellt. Sie sind konzipiert für die Kölner Kommunikationstafeln©, eignen sich aber für alle Formen von Unterstützter Kommunikation.
Gegenüber den Auflagen 1 und 2 finden sich in der 3. Auflage 10 neue Spiele mit Wörtern fürs Erzählen. Dafür wurden 5 bisherige Spiele weggelassen.

Beispiel

Spiel 1 als Beispiel

Zielgruppe:

Kinder und Jugendliche mit Bedarf in Unterstützter Kommunikation, Kinder mit Sprachentwicklungsstörungen. Die Spiele können mit beliebig vielen Mitspielerinnen und Mitspielern gespielt werden.

Inhalt:

30 A5-Karten mit Spielanleitungen auf der Vorderseite und Ideen fürs Modelling der Wörter im Alltag auf der Rückseite; davon 10 neue Spiele mit Wörttern fürs Erzählen
1 ausführliches Begleitheft mit einer praktischen Anleitung und einer theoretischen Einführung ins Thema
1 Kölner-Kommunikations-Tafel©Boenisch/Sachse als Beispiel

* METACOM Symbole
© Annette Kitzinger
 

Ergänzungsset

Wer «den Elefanten» bereits besitzt, kann das Ergänzungsset mit den 10 neuen Spielen mit den Wörtern fürs Erzählen bestellen und so aus seinem «Elefanten» einen «Elefanten 3» machen.

 

SAMMLUNG 2
«DAS KROKODIL»

Mit den Karten- und Würfelspielen «das Krokodil» werden Wörter aus dem Kernwortschatz entdeckt und geübt.
Die sieben Spiele sind anschaulich und klar beschrieben, die Zielwörter jedes Spiels sind als Symbole* dargestellt.
Es liegen leere Spielkarten bei, welche mit Symbolen von selbst gewählten Wörtern beklebt werden können.

Das Spiel ist vergriffen. Es ist keine Neuauflage geplant. Die Autorin prüft gegenwärtig die Möglichkeit, einen Download mit den Spielideen und der Anleitung zum selber Basteln bereitzustellen.

Beispiel

Spiel 1 als Beispiel

Zielgruppe:

Kinder und Jugendliche mit Bedarf in Unterstützter Kommunikation, Kinder mit Sprachentwicklungsstörungen, Kinder mit Bedarf in Förderung von Deutsch als Fremd-, bzw. Zweitsprache, die Spiele sind für zwei bis vier Personen konzipiert.

Inhalt:

27 A5-Karten mit Spielanleitungen auf der Vorderseite und Ideen fürs Modelling der Wörter im Alltag auf der Rückseite
1 ausführliches Begleitheft mit einer praktischen Anleitung und einer theoretischen Einführung ins Thema
4 Grundkarten
4 x 40 Spielkarten mit
Symbolen* (in 4 Farben)
72 leere Spielkarten zum selber Bekleben
(in 4 Farben)
6 mit Symbolen* bedruckte Würfel

* METACOM Symbole
© Annette Kitzinger

 

Kaufen/Bestellen:

active-shop.ch

shop.fbz-koeln.de

Ana Holenstein-Wyrsch, Gesellschaftsstrasse 11, CH-3012 Bern, +41 31 301 86 76,
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